BahteraEvan
|2025 · Hackathon & Product Innovation Sprint

Lolos sebagai 5 Finalis Terbaik dari ratusan pendaftar dan menyelesaikan prototipe fungsional dalam sprint maraton 36 jam di UGM.

Perjalanan ke-3·Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi UGM (DTETI UGM)

Find IT! National Hackathon & Product Innovation 2025

Kompetisi hackathon maraton luring 36 jam tanpa henti yang menantang peserta membangun MVP perangkat lunak teruji dan rencana monetisasi produk untuk memecahkan krisis iklim mikro bagi petani kecil di sentra hortikultura lereng pegunungan.

Misi Ke-#3
Hasil AkhirFinal
Kru Misi3 Orang
Rekaman LiveTersedia

Showcase Produk & Solusi

Showcase Produk yang Dibangun

Eksplorasi struktur modular dan sinkronisasi simpul data antar node secara terdistribusi
Topologi Sinyal

Eksplorasi struktur modular dan sinkronisasi simpul data antar node secara terdistribusi

Misi

Siapa yang ikut di misi ini?

Daftar kru dan pembagian peran taktis selama pengerjaan proposal, prototipe, dan pertahanan di hadapan dewan juri.

Evan

Evan

Universitas Indonesia

Lead Product & Live Pitcher

Merumuskan konsep lelang pra-panen WhatsApp, menyusun skenario live demo, dan memimpin sesi pitch 5 menit di panggung.

Bima Satria

Bima Satria

Universitas Gadjah Mada

Fullstack Engineer & API Integrator

Membangun backend Express.js, mengintegrasikan data Open-Meteo dengan model interpolasi elevasi lereng, dan deploy server.

Cindy Claudia

Cindy Claudia

Universitas Indonesia

UI/UX Designer & Micro-interactions

Mendesain antarmuka mobile-friendly berbahasa Indonesia lugas dan membuat ilustrasi visual cuaca ramah petani.

Solusi & Produk

Project apa yang dibuat?

Konsep inovasi, pemecahan masalah, dan fitur kunci yang dipresentasikan kepada panitia dan juri.

Nama Produk / Solusi

TaniOrbit — Micro-Weather Forecast & Collective Bargaining Engine

MVP & Prototype

"Platform ramalan iklim mikro hiper-lokal dan konsolidasi panen bagi kelompok tani mandiri."

// Problem Statement (Masalah Pengguna)

Petani hortikultura di lereng gunung kerap mengalami gagal panen mendadak akibat kabut beku (frost) dan hujan es lokal yang tidak terdeteksi oleh stasiun BMKG skala kabupaten, sementara harga jual mereka terus ditekan oleh tengkulak karena posisi tawar yang tercerai-berai.

// Solusi yang Diajukan

TaniOrbit memadukan data satelit cuaca terbuka dengan sensor tanah sederhana untuk menghasilkan peringatan dini iklim mikro H-12 jam, dilengkapi fitur agregasi kuota panen via bot WhatsApp otomatis agar petani dapat bernegosiasi secara kolektif dengan pedagang grosir pasar induk.

01.

Hyper-Local Frost & Rain Radar

Prediksi risiko embun beku dan badai mikro dengan resolusi 500 meter berdasarkan kontur lereng gunung.

02.

WhatsApp Collective Auction Bot

Pengumpulan komitmen tonase panen cabai antar anggota kelompok tani tanpa mengharuskan instalasi aplikasi baru.

03.

Modern Pranata Mangsa Calendar

Sinkronisasi kearifan kalender musim bertani tradisional dengan anomali perubahan iklim global.

04.

Offline SMS Emergency Fallback

Peringatan bencana cuaca otomatis via blast SMS darurat ketika koneksi internet seluler di lereng padam.

Tools & Stack:ReactNode.jsPostgreSQLFigmaTwilio APIOpen-Meteo
Hasil Validasi: Menyelesaikan functional prototype yang diuji coba langsung oleh perwakilan kelompok tani lokal lereng Merapi saat demo day.

Tentang Kompetisi

Lomba apa & tantangannya?

Tema Utama: "Sustainable Agri-Tech Innovations for Smallholder Farmers Resilience"

Diselenggarakan oleh Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi UGM (DTETI UGM) di Yogyakarta (Onsite DTETI UGM) (April – Mei 2025).

Kriteria Penilaian Dewan Juri:

Working MVP Prototype & Code QualityFungsionalitas aplikasi yang dapat diuji langsung oleh juri tanpa rekayasa mockup palsu.
35%
Product-Market Fit & Agricultural RelevanceKesesuaian solusi dengan kebiasaan bertani dan kendala operasional kelompok tani pedesaan.
25%
Business Feasibility & ScalabilityStruktur biaya server, model komisi transaksi panen, dan jalur akuisisi pengguna mandiri.
20%
Demo Execution & Pitch DefenseKelihaian memperagakan produk secara live di atas panggung dalam batas waktu 5 menit.
20%

Timeline Perjalanan

Tahapan yang Dilalui Tim

  1. 01 Apr – 20 Apr 2025Tahap 01

    Online Idea Submission & Wireframe Deck

    Seleksi tahap pertama berbasis dokumen proposal inovasi dan rancangan awal antarmuka.

  2. 02 Mei 2025Tahap 02

    Pengumuman 10 Finalis Onsite Hackathon

    Undangan berkumpul di Yogyakarta untuk sprint coding luring.

  3. 16 Mei – 17 Mei 2025Tahap 03

    36-Hour Nonstop Hackathon Sprint

    Pengembangan kode dari nol, integrasi API cuaca mikro, dan pengujian build aplikasi.

  4. 18 Mei 2025Tahap 04

    Live Demo Day & Final Pitch

    Presentasi dan pengujian langsung produk oleh juri praktisi agritech di auditorium.

  5. 18 Mei 2025Tahap 05

    Awarding & Closing Ceremony

    Penganugerahan apresiasi finalis dan pengumuman pemenang kompetisi.

Resource & Asset Vault

Download proposal, deck & rekaman

Semua berkas asli submission tim kita sediakan untuk bahan belajar dan referensi bedah kasus.

PDF PROPOSAL3.2 MB

Executive Summary Inovasi TaniOrbit

Proposal_Inovasi_TaniOrbit_EvansArk03.pdf

SLIDE PRESENTASI5.7 MB

Demo Day Sprint Pitch Deck

PitchDeck_Finalis_EvansArk_03.pdf

PROTOTIPE INTERAKTIFGitHub Deployment

Live Web MVP Demo

https://github.com/bahteraevan/taniorbit-hackathon

Rekaman Live Stream Kompetisi

LIVE STREAM ARCHIVE

Find IT! 2025 Demo Day & Pitch Showcase

Tayangan sesi pitching tim Evan’s Ark III dimulai pada menit ke 48:30 pada siaran langsung DTETI FT UGM.

Tonton langsung di YouTube ↗

Retrospektif Misi

Lesson learned dari participant

Refleksi jujur tanpa filter: apa yang kita pelajari, eksekusi nyata, pergulatan pikiran di balik layar, dan rencana perbaikan untuk ekspedisi selanjutnya.

"Fitur sedikit yang berjalan 100% mulus selalu menang telak atas fitur melimpah yang rawan error saat demo."
01

Apa yang Dipelajari

  • Di ajang hackathon 36 jam, stabilitas demo adalah raja. Juri langsung kehilangan minat begitu aplikasi crash saat live demo, betapa pun cemerlang konsep di slide.
  • Membangun solusi untuk masyarakat akar rumput harus menghormati kanal komunikasi yang sudah mereka pakai setiap hari (WhatsApp/SMS), bukan memaksa mereka belajar antarmuka baru yang rumit.
02

Apa yang Dilakukan (Eksekusi)

  • Menyiapkan cadangan video rekaman demo di layar terpisah jika koneksi Wi-Fi auditorium down.
  • Mengorbankan modul dashboard analitik kompleks demi mematangkan alur bot WhatsApp yang intuitif dan bebas bug.
03

Thought & Pikiran di Balik Layar

  • Slogan "Terbang Apa Lintang Pukang" menggambarkan 4 jam terakhir sebelum deadline submission: antara terbang bangga atau jatuh berantakan karena konflik merge Git. Menegangkan tapi sangat memuaskan.
  • Meskipun tidak berhasil mengamankan piala 3 besar dan berhenti di Top 5, kita sangat puas karena prototype kita benar-benar dicoba dan diapresiasi oleh perwakilan petani lokal yang hadir.
04

Apa yang Bakal Di-Improve

  • Kita kurang mendalami regulasi karantina tanaman dan izin distribusi benih. Pertanyaan juri mengenai aspek legal logistik sempat membuat kita kebingungan.
  • Perlu alokasi waktu tidur yang lebih disiplin saat hackathon maraton agar performa mental pembicara tetap prima di panggung.
Mission Patch Ковчег Эвана 03 / Evan's Ark III
ARK-03 · #03

Ковчег Эвана 03 / Evan's Ark III

Find IT! National Hackathon & Product Innovation 2025